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tenmillionmicrons3Proceso de creación del arte completo para “Ten Million Microns”, videojuego de plataformas de ambientación medieval.
Desde el diseño y bocetaje de personajes, objetos y escenario, hasta su forma fimal en ‘pixel art’ (sprites, tilesets y animación) e ilustraciones.


Diseño de personajes:
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Arte de escenarios
(creación de objetos y enemigos (sprites), suelo, techo y pared (tilesets) y atmósfera (iluminación con normal maps):

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Primeros niveles con arte definitivo


Presentación del primer jefe final:


Ilustraciones:

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-Finalista en Premios Playstation “PS TALENTS 2015” // -Accésit al Premio Mejor Videojuego 2016, por la UPC

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